Win10 WSL + VS2017 のメモ

今更ながら Windows Subsystem for Linux (WSL) + Visual Studio 2017 + Visual C++ for Linux Development がとても便利だったので備忘録。

Godot Engine を試す (C# / 3.0-alpha2)

ふと思い立って Godot Engine というゲームエンジンを試してみました。

Xamarin.Forms for Unityの概要の追記

前回記事の後、実装の見直しをしたのでちょっと状況が変わりました。

Xamarin.Forms for Unityの概要

技術ブログ始めてみました。 一発目として、鋭意 (?) 開発中の Xamarin.Forms for Unity の概要を解説していきたいと思います。