今更ながら Windows Subsystem for Linux (WSL) + Visual Studio 2017 + Visual C++ for Linux Development がとても便利だったので備忘録。
ふと思い立って Godot Engine というゲームエンジンを試してみました。
前回記事の後、実装の見直しをしたのでちょっと状況が変わりました。
技術ブログ始めてみました。 一発目として、鋭意 (?) 開発中の Xamarin.Forms for Unity の概要を解説していきたいと思います。
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